Nintendo 64
Quem te mandou não por CD!? Quem te mandou não por CD!? Quem te mandou não por CD!? Aponta! O de jaqueta? ![]()
Capitão Nascimento sobre o fato do Nintendo 64 usar cartuchos em plena era de CDs
Pra fazer um jogo, eu demorava mais de 3 anos. ![]()
Shigeru Miyamoto sobre a época que produzia games para o Nintendo 64
Yahoo! Mama mia! ![]()
Mario sobre o que ele iria fazer com um Nintendo 64
Nintendo sixty FOOOOOOOUUUUUUURRRR!!!! OH MY GOOOOOOD!!!! AAAAAHHHHHHHH!!!!! Yes!!! Yes!!! Yeah!!! ![]()
Muleque doido do N64 sobre quando ganhou seu Nintendo 64
Na União Soviética, o Nintendo 64 joga... VOCÊ!!! ![]()
Reversal Russa sobre Nintendo 64
lançamento de ogivas nuclares em 5...4...3... ![]()
RCP sobre codigo de transformação de vertices 3D com uma linha errada
Afff... Nem salvei e já vou ter que devolver o jogo. ![]()
Pobre coitado que só tinha dinheiro para alugar o cartucho
É de comer? ![]()
Carla Perez sobre o Nintendo 64(referindo-se aos sabores dele)
Tabela de conteúdo |
[editar] História
Nos anos 90, a Nintendo, grande entusiasta do regime militar afro-brasileiro, estava descontente com a redemocratização brasileira. Por isso resolveu fazer um console(o) em homenagem ao Golpe Militar no Brasil, o Nintendo 64(não confudir com Nintendo 69!). É um console de vídeo game da 5ª geração produzido pela ex União Soviética antes do fim da Guerra Fria. É o segundo mais sofisticado sistema que utiliza cartuchos, perdendo para o Polystation. Os seus cartuchos - entre eles, Super Mario 64, 007 Goldeneye e International Superstar Soccer - utilizavam a tecnologia mais avaçada do início dos anos 90 do século passado, funcionando com base na energia eólica na qual era necessário assoprá-los todas as vezes em que fosse jogar.
A primeira versão do console foi toda preta (black emocore version), até que a Nintendo resolveu imitar a Apple, fazendo versões do "iNintendo 64" coloridas e saborosas. Até de Kiwi tinha. Uma das últimas versões foi com o Pikachu em cima do console. Para resetar era preciso empurrar e puxar o rabo do Pikachu, na versão japonesa, até ele falar "pika pika ahhhh". Nas versões de console ocidentais era preciso apenas apertar o pé do bicho.
O controle do Nintendo 64 foi um dos mais inovadores de sua época e de todos os tempos. Foi o primeiro que permitia ser manuzeado em várias posições. Esta característica lhe atribuiu outra função: a de consolo.
Com três hastes e um acessório para vibrá-lo, o joystick do Nintendo 64 foi o primeiro a ser vendido em Sex Shops. Esta ideia voltou com força total 10 anos após o seu lançamento com o mais novo console da Nintendo, o Wii, que possui um controle que lembra os de televisão, mas foi desenhado para satisfazer vários tipos de jogadores e jogadoras.
O maior problema que o Nintendo 64 enfrentou foi o transporte. Tudo dele era grande: o joystick, a fonte, o cartucho, o próprio console, os acessórios, o égo do miyamoto, etc.
[editar] Jogos
Foram um total de 646,464 jogos lançados para o Nintendo 64, sendo que 64% dos jogos eram alguma sequência de outros jogos. Só alguns desses jogos não tinham no final do nome o número "64".
Aqui vai uma lista de jogos que fizeram sucesso:
- Banjú&Cazói 64
- Bóris Kazooie 64
- Banjú&Tóy&Story 64
- Perféquiti Darquí (O primeiro jogo estrelado por um santo da igreja Católica, o Padre Qvedo) 64
- F-Zero Équis (Estrelado por Capitão Nascimento, em uma das sua poucas aparições nos mundo dos videogames, onde ele dirija seu caveirão turbinado batendo nos fanfarrões) 64
- Papel Mário que te comeu atrás do armário 64 (Pois é, Titio Miya tava cheirando mais gatinhos do que nunca com a dinheirama ganhada com Zelda e Mário então a Nintendo que não tinha mais nada o que fazer aproveitou o grande Ibope do Mário e pediu para a Dumb's System criar um RPG do Mário diferente já que a IscuéirÊ deu um pé na bunda da Nintendo e foi ser exclusiva do PolyStation porque os CD's deste tinha mais capacidade de armazenamento de memória e criou o Mário de Papel com um sistema de batalhas bem... diferente)
- Sulper Isméchi Bródêrs (baixou o espírito do Maguila no criador de Quêrbi, Massagiro Sakur-aí e ele resolveu botar todos os personagens da Nuintendo para meterem pau um no outro até dizer MATÊ!!! 64
- TuRock 1,2 e 3 Live in Jurassic Park 64
- ResaDenteIvo 2 (É, saiu pro 64 também, com 512 MB de cartucho que fazia seu Nintendo 64 esquentar mais que Teresina no Verão)
- Istár Fox 64 (criado pela Tuenti Centuri Foquís do Brazil em parceira com a Nintendo estrelando uma raposa louca traveca chamada Foquís e seus amigos que invadiam o mundo de Istár Uors tentando derrotar os dois lados da força para que eles possam dizer: "All your base are belong to FOX"
- DonkeyNukem 64
- Carga Pesada 64
[editar] Problemas com o Nintendo 64
- Graves problemas de pulmão devido ao constante ato de assoprar as fitas
- Induz jogadores a praticarem a punheta, pois exige ao jogador ato semelhante quando limpa o cartucho
- Quando tem muita gente, é preciso jogar de quatro.
- As crianças de hoje confundem o N64 com o aparelho de som da sala.
- O seu cachorro mija em cima.
- Trepa com ele.
- Mas ele é estéril.
- Assim como sua TV é estéreo.
- O controle vibra muito, causando acidentes. Deixei na beira da estante, ele caiu e virou pó.
- Donkey Kong Country NÃO é para N64.
- Nunca se acha controles que combinam.
- Ainda é fabricado o N64 pela ACRE-Toys, no Acre e na cidade tecnológica de Chico City pela ZINT3NDO.
O maior motivo de existir os kamicazes no japao.
[editar] Legado
O Nintendo 64 provou que o cartucho não se adaptava aos tempos modernos. Os cartuchos dificultavam o trabalho daqueles que faziam programas de incentivo ao acesso de jogos virtuais, os piratas. Além disso, fazia o jogo ficar muito caro. Em plena época de gravação de CDs e cópias mais acessíveis de games, o Nintendo 64 provou ser mais um objeto de desejo do que um video game.
Mas a maior contribuição do console foi seu design inovador que "inspirou" os produtores do Mega Joy. Apesar deste último não vibrar, ainda dá pra fazer um ménage à trois por um preço mais acessível, segundo Ciro Bottini.
Como a Sony copiou tudo da Nintendo, e de outras empresas também, na área de video games (controle analógico, vibração, wi-fi etc), foi desenvolvido o Playstation decorrente ao sucesso do PolyStation.
[editar] Hardware
O hardeuáre do Nintendo 64 (ou Ultra 64, ou Project Reality, ou "aquele troço da nintendo que é dificil pra caralho de programar"), É baseado na produção de lixo da cabeça do Homer Simpson:
- CPU CHIPS R4300i (Significa Batatas Crocantes amarelinhas rodando dentro do N64)
- Gpu/Som RCP (Significa que o Chip é o "Chip Sonoro Goma de Polenta da Uganda - RollerCoaster Pro)
- Ram RAMBUS com 4 mega (licenciada pelo Sylvester Stallone)
Grande parte da dificuldade de se programar em um N64 era a RollerCoaster Pro.
A RCP é um Chip extremamente complexo, baseado em destroços de uma montanha-russa tridimensional qualquer. Ele que é responsável por transformar e desenhar os triângulos, então dependendo da qualidade do seu codigo de RCP obtém-se algo com a qualidade variando de Atari a The Sims 7 - Pacote de Expansão Make Some Caca Out0 Online em tempo real.
Mas como na época eram só péssimos profissionais, a Nintendo conseguiu no máximo Smash Bros.
[editar] Programadores RCP
Apenas alguns antigos funcionários da Nintendos que eram programadores de RCP:
A RCP também tem a péssima mania de causar lançamento de Ogivas Nucleares russas, iniciando um domínio das Máquinas sobre os Seres Humanos (no melhor estilo Skynet), causando uma distorção dimensional para o Inferno ou simplesmente explodindo, matando o programador quando mal codada, sendo o responsável pela destruição em 1998 de metade do Acre.

